Apsveicam Linardu Nikolasu!
- Detaļas

Klases audzinātāja Inta Nogda
Eiropas Programmēšanas nedēļa #CodeWeek2024 skolā
- Detaļas

6. klases skolēni izmantojot Scratch platformu veidoja interaktīvu spēli ar nosaukumu "Cilvēka piedzīvojumi kosmosā".
8.klases skolēni piedalījās aizraujošā darbnīcā "Mākslīgais intelekts un mākslas radīšana: Kā MI veido attēlus?", kur viņi uzzināja, kā darbojas mākslīgais intelekts (MI) un kā tas spēj radīt vizuālo mākslu.
10.klases skolēniem bija iespēja piedalīties starptautiski atzītajā CS50 Puzzle Day loģisko uzdevumu izaicinājumā, ko organizē Hārvarda Universitāte. Šajā pasākumā skolēni risināja sarežģītus un interesantus loģikas uzdevumus, kas prasīja kritisko domāšanu un sadarbību komandās.
12.klases skolēni apguva, kā programmēšanas valodu var izmantot mūzikas radīšanai. Izmantojot Sonic Pi platformu, skolēni programmēja skaņas un veidoja savas mūzikas kompozīcijas.
Pateicoties šīm aizraujošajām aktivitātēm skolēni uzzināja, ka programmēšana ir ne tikai tehnisks process, bet arī radošs ceļš, kas veicina inovācijas un attīsta kritisko domāšanu.
#CodeWeek2024
Datorikas un programmēšanas skolotāja Jekaterina Bogomola
Pasākums "Latviešu dzejnieki bērniem"
- Detaļas

“Dzeja dejo”
Noskumusi skolas pele,
Neprātneles bļauj: “Tu, mele”!
Pele stūrī sēž nu viena,
Domā: “Cik man grūta diena”.
Tajā laikā Ludzas skolā
Skumjas pazūd klases solā.
Bērni skaisti lasa dzeju,
Aste uzsāk jautru deju.
Aste dejo,
Bērni dzejo,
Pele smaida,
Sieru gaida!
(Ludzas pilsētas vidusskolas 2., 3. klašu skolēni)
Paldies drosmīgajiem skolēniem, kas kāpa uz skatuves. Paldies bērniem par aktīvu līdzdalību pasākuma gaitā.
Skolas bibliotekāre Elita Romanovska
5.a klases audzinātāja Santa Žulina
5.a klase apmeklē izrādi "Spreideits"
- Detaļas

5.a klases audzinātāja Santa Žulina
12. klases vizīte uz Grebņevas robežkontroles punktu
- Detaļas

12. klases audzinātāja
Anastasija Jermaļonoka
64 lapa no 196

